СІСходинки Інформатикиігрові практичні роботи

Для вчителя

Ігрова практична робота, яку можна запустити за кілька хвилин

Платформа допомагає швидко організувати тренування цифрових навичок, зібрати результати учнів і перетворити гру на навчальне обговорення.

Як дати посилання учням

  • Створіть клас у кабінеті вчителя.
  • Скопіюйте посилання класу або QR-код для учнів.
  • Учні вводять ім’я без створення акаунта.
  • Після проходження гри результати потрапляють у статистику класу.

Сценарій уроку на 10 хвилин

  • 1 хв: коротко пояснити тему й показати завдання гри.
  • 5–6 хв: учні проходять гру індивідуально або в парах.
  • 2 хв: переглянути типові помилки й обговорити правильну стратегію.
  • 1 хв: підсумувати, яку цифрову навичку потренували.

Що бачить учитель у результатах

ім’я учня
гра і тема
бали, час і правильні дії